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标签:工具和教程

使用Figma简化协作设计-srcmini
UI设计

使用Figma简化协作设计

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本文概述 什么是Figma? Figma App中的协作 最后的想法 作为设计师, 我们很少以单人军队的形式工作。相反, 我们与其他设计师, 程序员, 甚至客户一起工作。这提出了一个相当独特的问题。对于你的同事, 开发人员和客户来说, 使用...

UI设计

笔的力量–手刻字教程

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本文概述 手工刻字是复兴的一种艺术形式 世界上最好的手刻字艺术家 专业刻字艺术家的工具和技术 手工刻字黄金的六个步骤 手工刻字将继续存在 手工刻字是复兴的一种艺术形式 叶片双叶。意大利佛罗伦萨, 约1450-1470年 书面交流的起源可以追...

UI设计

熟悉Sketch插件开发

半瓶木阅读(760)评论(0)赞(0)

本文概述 简单但非常有用的素描插件 不到2分钟的JavaScript基础 在Sketch中编写第一行代码 创建Sketch图层重命名插件 创建”选择组中的所有层”Sketch插件 总结 设计工具在不断改进, 并且每天...

UI设计

使用InVision的Craft来简化团队合作

半瓶木阅读(1601)评论(0)赞(0)

本文概述 I.安装Craft以便与Cloud进行素描和同步 二。为你的团队建立样式库和共享资产 总结 当你(半途中)意识到团队中的几个成员正在使用旧的过时的样式指南时, 你是否曾经参加过一次远程会议来讨论设计变更?标题字体不同, 按钮颜色错...

UI设计

设计约束:为什么说”不”如此有效

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想象一个蔬菜削皮器。这是大多数家庭中使用的设备, 除非你或家里的其他人在使用它时遇到麻烦, 否则你可能不会经常考虑使用它。 1989年, 发明家和产品设计师Sam Farber注意到他的妻子因关节炎而失去了抓地力, 努力操作标准尺寸的厨房削...

Framer教程:7个简单的微交互可改善原型-srcmini
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Framer教程:7个简单的微交互可改善原型

半瓶木阅读(847)评论(0)赞(0)

本文概述 为什么要原型化小的互动? 7个原型 最后说明 欢迎来到我们的Framer教程系列的第二部分。在上一篇文章中, 我们了解了在设计模式下使用Framer的基础知识, 以及如何编写一些简单的代码使我们的设计栩栩如生。在本文中, 我们将重...