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计算机图形学

计算机图形Z缓冲区算法

半瓶木阅读(2250)评论(0)赞(1)

本文概述 算法 深度缓冲区的局限性 它也称为深度缓冲算法。深度缓冲算法是最简单的图像空间算法。对于显示屏上的每个像素, 我们都会记录最靠近观察者的像素内对象的深度。除了深度, 我们还记录了应该显示以显示对象的强度。深度缓冲区是帧缓冲区的扩展...