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Godot

HUD用法示例

半瓶木阅读(1286)评论(0)赞(0)

游戏需要的最后一块是UI:一个界面, 用于显示诸如得分, “游戏结束”消息和重新启动按钮之类的内容。创建一个新场景并添加一个名为HUD的CanvasLayer节点。它代表”平视显示”, 即一种...