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标签:教程合集

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OpenGL简介:3D文本渲染教程-srcmini
后端

OpenGL简介:3D文本渲染教程

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本文概述 先决条件 OpenGL概述 OpenGL示例 总结 借助DirectX和OpenGL等工具的可用性, 如今编写渲染3D元素的桌面应用程序并不困难。但是, 像许多技术一样, 有时会遇到障碍, 使开发人员难以进入这个利基市场。随着时间...

后端

Vulkan API的简要概述

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本文概述 Vulkan API如何成为现实 AMD Mantle DNA Vulkan与OpenGL相比如何? SPIR-V有望改变语言生态系统 从开发人员的角度来看, Vulkan看起来很有前途 Vulkan:可行, 但仍在进行中 Vul...

SVG文本教程:Web上的文本注释-srcmini
SVG

SVG文本教程:Web上的文本注释

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本文概述 概述 架构 SVG文本注释模板 结果 嵌入 怪异模式 方便 总结 借助HTML5和CSS3, Web浏览器获得了许多惊人的技术:3D图形, 套接字, 线程等。有了这些, Web应用程序就可以利用它们所使用的计算机和操作系统的某些最...

构建WordPress插件的终极指南-srcmini
WordPress

构建WordPress插件的终极指南

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本文概述 从计划开始。 使用样板。 处理激活和停用。 创建一个插件设置页面。 创建插件功能。 使插件模块化。 生成翻译文件。 立即构建你的WordPress插件。 插件是需要特定功能的WordPress网站的重要组成部分。 虽然官方的Wor...

后端

IoT开发入门:ESP8266 Arduino教程

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本文概述 ESP8266 Arduino教程的基本计划 开始ESP8266教程 故障排除 本文总结 本ESP8266 Arduino教程的目的是熟悉在芯片上使用Arduino的嵌入式编程, 该芯片因其在IoT领域的可访问性和易用性而在制造商...

可计算性理论与复杂性导论-srcmini
后端

可计算性理论与复杂性导论

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本文概述 可计算性 复杂度 总结 你是否曾经想过:你正在阅读本文的设备到底是什么?电脑是什么? 计算科学的历史可以追溯到甚至还没有想到这些现代计算设备的时间。在这个行业中, 最常见的问题围绕编程语言, 框架和库进行, 我们经常理所当然地认为...