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标签:场景

Godot

在Godot中编写场景脚本

半瓶木阅读(1344)评论(0)赞(0)

本文概述 场景设定 添加脚本 脚本的作用 处理信号 我们将建立一个包含按钮和标签的GUI场景, 按此按钮将更新标签。它将演示: 编写脚本并将其附加到任何节点。 我们正在通过信号连接UI元素。 我们正在编写一个可以访问视图中其他节点的脚本。 ...